Dimuh et Arkham |
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A propos de Dimuh et ArkhamLa création des textures pour ces modèles 3D 3ds max était donnée sans aucune indication sur la direction artistique à choisir, ce qui a permis à chaque étudiant de mettre en place sa propre atmosphère. J'ai décidé de placer l'environnement urbain dans un crépuscule inquiétant, en essayant de recréer autant que possible le cadre d'une nouvelle de fantastique/horreur. Pour le personnage mi-homme mi-poisson, une carrière de pilote ou de mécanicien paraissait logique au vue de sa combinaison. Inspiré par l'univers F-Zero, j'ai finalement choisi de créer le personnage comme une ancienne gloire des courses futuristes. |
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